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Demonologist恶魔学家内部版 DX12 支持ESP雷达穿墙传送鬼魂操控

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发表于 2026-9-27 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 纷纷进口 于 2026-10-25 11:26 编辑

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        恶魔学家内部版  ——  虚幻引擎5 · DirectX 12 · 内部辅助
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【工具简介】
适用于《恶魔学家》(虚幻引擎5,DirectX 12)的内部辅助。
在游戏主菜单注入,注入时自动加载你保存的设置。
支持视觉ESP、2D雷达、玩家修改、鬼魂操控、准星、热键、配置保存等功能。

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【安装说明】
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在游戏主菜单使用DLL注入器注入
注入器下载地址:https://www.96fuzhu.com/thread-8753-1-1.html
注入时自动加载你保存的设置。

【热键】
INSERT 切换菜单,可在杂项标签页重新绑定
END 卸载,可在杂项标签页重新绑定
穿墙键 默认SPACE,可在玩家标签页重新绑定
切换鬼魂透视、切换工具透视、切换雷达,在杂项标签页设置你自己的按键

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【核心功能】
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<-视觉透视->
宠物透视
名称、距离
线条,可选顶部、中心、底部起点
边界框,可选无、2D、3D、角落、方块人,带框大小
骨骼,带渲染距离和粗细
头部圆点,带大小
最大距离和最小距离
颜色

玩家透视
名称、距离
线条,可选顶部、中心、底部起点
瞄准激光,带长度和粗细
边界框,可选无、2D、3D、角落、方块人,带框大小
骨骼,带渲染距离和粗细
头部圆点,带大小
理智值,每个玩家的理智值显示在其框旁边
最大距离和最小距离
颜色

鬼魂透视
名称、距离
线条,可选顶部、中心、底部起点
瞄准激光,带长度和粗细
边界框,可选无、2D、3D、角落、方块人,贴合鬼魂骨骼,无论其呈现何种形状
骨骼,带渲染距离和粗细
头部圆点,带大小
最喜欢的房间
状态与事件,显示鬼魂当前正在做什么及其当前鬼魂事件,使用游戏自身名称
猎杀信息,包括猎杀中、是否锁定某个玩家、猎杀已禁用、以及其猎杀时的理智值水平
统计数据,包括年龄、至今猎杀次数、互动次数、投掷物品数、害羞
证据窗口,一个小窗口列出此鬼魂留下的证据,以及如果它能伪造证据时的警告,即使鬼魂ESP关闭也能工作
最大距离和最小距离
颜色

方块人说明
为每根骨骼绘制一个3D方块,大小与骨骼匹配并随姿势弯曲,将每个角色变成方块人。
骨骼从每个模型自身的骨骼结构读取,因此对玩家、宠物和鬼魂同样有效。

工具透视
名称、距离
最大距离和最小距离
颜色

世界透视
灵质、灯开关、鬼魂光球、保险丝盒、球、收藏品、鬼魂绑定物品、拼图碎片、驱魔钟和收音机
名称、距离
最大距离和最小距离
颜色

目标透视
目标画作和十字架、找到正确时间、闹鬼区域、指纹、灵质剪影、通灵板、巫毒娃娃、老鼠、血袋、五角星、笔记本、笔记本电脑、武士刀及其放置位置、保险丝、手术刀、录像带、喷雾、玩具轨道部件、武器部件和留声机部件
名称、距离
最大距离和最小距离
颜色

调试Actor透视
关卡中的每个actor,带名称、距离、线条和边界框
最大距离和最小距离
颜色

透视设置
理智值样式,可选条、百分比、数值
理智值位置,可选左、右、上、下
理智值条宽度

2D雷达
显示雷达
显示十字
显示窗口
显示玩家标记
显示FOV,大小与你的相机视野匹配
滚轮缩放,鼠标滚轮在雷达上滚动,仅菜单打开时
固定到屏幕中心
拖动移动,拖动角落调整大小
背景填充
背景网格,一个世界锚定的网格,在你下方滑动和旋转,带以米为单位的距离环,带网格间距和颜色
指南针,边缘上的N、E、S、W,随你的视角实时转动
形状,可选方形、圆形
雷达缩放,5到500米
窗口大小
十字大小
最大距离
标记大小
标记形状,可选三角形、圆点,三角形指向每个接触点面向的方向
超出范围,可选隐藏、固定到边缘、任意绘制
堆叠距离和堆叠数量,附近的接触点合并为一个标记并带计数
雷达X与Y位置

接触点
鬼魂、玩家、宠物、工具

标记标签
绘制名称
绘制理智值
绘制距离

颜色
雷达背景、雷达窗口、雷达十字、玩家标记、FOV锥形

玩家

手电筒
手电筒增强,1倍到50倍亮度,即时更新
手电筒颜色更改器

移动
穿墙与飞行,自定义可绑定按键,可调速度
超级速度,1倍到10倍,适用于行走和冲刺

位置和传送
打印位置,实时X、Y、Z读数
保存当前位置,命名并存储任意位置
每个已保存位置的传送按钮
删除已保存位置

统计数据
无限耐力
无限理智
上帝模式

经济
设置金钱
设置经验
设置等级,精确设置你的等级

工具和灯光
无限工具,十字架永不消耗,罪币投掷、塔罗牌和符箓燃烧时间永不耗尽
灯光不损坏,使用游戏自身的灯光不损坏选项,灯光永不损坏,即使拨动开关

鬼魂操控,仅限主机或单人
开始猎杀
结束猎杀
显示鬼魂
触发事件,按游戏内名称选择任意鬼魂事件

<-杂项->
准星
启用
20种准星类型,包括圆点、十字、X、圆圈、T形、方形、菱形、实心方形、短横线、角落、靶心、双圆圈、星号、V形、奔驰标、向上箭头、向外箭头、军用十字、眼睛、括号
中心圆点
使用轮廓
大小
粗细
轮廓粗细
颜色和轮廓颜色

视觉
显示水印
显示FPS
显示分辨率
显示时间
透视文字轮廓

玩家理智值
绘制理智值条,显示你自己的理智值,随着下降从绿色变为琥珀色再变为红色,菜单打开时拖动可重新定位
绘制理智值百分比
满理智值时隐藏
理智值条不透明度,10%到100%

热键
菜单切换,可重新绑定
卸载DLL,可重新绑定
切换鬼魂ESP
切换工具ESP
切换雷达

设置
保存设置
加载设置
注入时自动加载已保存的配置
保存每个标签页,包括玩家修改、热键、雷达布局和已保存的传送位置

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【使用步骤】
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1. 启动游戏,进入主菜单
2. 使用DLL注入器注入,例如 Process Hacker 2、Cheat Engine 等
3. 注入后自动加载你保存的设置
4. 按INSERT打开菜单,可在杂项标签页重新绑定
5. 按END卸载,可在杂项标签页重新绑定
6. 想保存配置,在设置中点击保存设置
7. 下次注入会自动加载已保存配置

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【常见问题】
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Q: 注入后没有菜单?
A: 确认是在游戏主菜单注入。默认INSERT切换菜单,可在杂项标签页重新绑定。

Q: 鬼魂操控没有反应?
A: 鬼魂操控仅在你作为主机或单人游玩时有效,鬼魂AI运行在主机上。

Q: 设置保存在哪里?
A: 设置保存到 Documents\Demonologist_Internal_Settings.bin。

Q: 怎么卸载?
A: 默认按END卸载,可在杂项标签页重新绑定。

Q: 雷达怎么移动和缩放?
A: 菜单打开时拖动雷达可移动,拖动角落可调整大小,鼠标滚轮在雷达上滚动可缩放。

Q: 为什么有些功能无效?
A: 鬼魂操控仅限主机或单人。其他功能请确认已正确注入,并检查对应ESP或玩家选项是否开启。

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【注意事项】
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鬼魂操控仅在你是主机或单人游玩时有效,鬼魂的AI在主机上运行。
设置保存到 Documents\Demonologist_Internal_Settings.bin。
注入时自动加载已保存配置。
保存设置会保存每个标签页,包括玩家修改、热键、雷达布局和已保存的传送位置。

LJtQ5ym.jpeg

【2026.10.25更新】Demonologist恶魔学家内部版 DX12 支持ESP雷达穿墙传送鬼魂操控.zip

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