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Ravenfield 战场辅助

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发表于 2026-11-4 23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蒲杨哈哈 于 2026-11-5 19:25 编辑



这个辅助是由 AI 生成。

这个辅助是由 AI 生成。

这个辅助是由 AI 生成。










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     Ravenfield 战场辅助包 v1.9.18  完整使用说明书
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【重要提示】
· 本辅助仅适用于 Ravenfield 单机模式,所有功能本地生效,无任何联网行为。
· 全部功能都有开关,默认只开透视显示;增强类功能(自瞄、无敌等)默认关闭。
· 卸载方法见文末,不会影响游戏本体。

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一、安装(第一次使用,共 2 步)
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第 1 步:找到游戏目录
  Steam 库 → 右键 Ravenfield → 管理 → 浏览本地文件,
  打开类似 ……\Steam\steamapps\common\Ravenfield 的目录。

第 2 步:把压缩包里的所有内容解压(覆盖)到这个目录
  解压后游戏目录里应出现:
    winhttp.dll
    doorstop_config.ini
    BepInEx\core\……
    BepInEx\plugins\RavenfieldSkeletonEsp\RavenfieldSkeletonEsp.dll
  覆盖提示选"是",不会动到游戏本体文件。

※ 如果游戏里已装过 BepInEx 5(目录里已有 BepInEx 文件夹),
  只需要把 BepInEx\plugins\RavenfieldSkeletonEsp 文件夹拷进去。

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二、启动与菜单操作
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1. 从 Steam 正常启动游戏(第一次启动会多加载几秒,属正常)。
2. 进入战斗后按 【F10】 呼出 / 关闭控制菜单。
3. 菜单顶部有四个页签:透视 · 自瞄 · 杂项 · 生成,点击切换。
   菜单窗口可以用鼠标拖动(按住标题栏);
   鼠标在菜单里时游戏不会乱转视角,可以直接点选。
4. 所有设置即时生效,自动保存在:
   BepInEx\config\com.workbuddy.rf.skeletonesp.cfg
   下次进游戏保持上次的设置;想全部恢复默认就删掉这个文件。
5. 菜单热键可以在杂项页改成任意 KeyCode 名(如 F6、Insert、Home),
   本插件只保留这一个热键,其余功能全部在菜单里控制。

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三、透视页(看人 / 看物)
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■ 透视 · 基本
  · 启用透视(总开关) —— 关掉后所有人物透视消失(默认开)
  · 只显示敌人      —— 关掉后友军也画(默认开)
  · 显示尸体        —— 阵亡士兵的布娃娃骨架(默认关)

■ 透视 · 显示元素(逐项开关,默认全开)
  · 骨骼    —— 火柴人骨架:圆头 + 脖子 + 躯干 + 四肢,
               敌人青色、友军绿色,穿墙可见
  · 全身方框 —— 把整个人框住的 2D 方框
  · 黑色描边 —— 骨架线加黑边,亮背景下更清楚
  · 名字 / 距离 / 血条 —— 显示在方框上方
  · 自瞄范围圈 —— 准星周围画一个圈 = 自瞄能锁定的角度范围,
               随自瞄页的"自瞄范围"滑条实时变化

■ 透视 · 参数
  · 透视距离 —— 多远以内才画(默认 400 米,拉到最低 = 不限)
  · 敌人颜色 / 友军颜色 —— 点色块换骨架颜色

■ 世界透视(穿墙看物品)
  · 启用(手榴弹 / C4 / 载具) —— 分组总开关(默认开)
  · 手榴弹 —— 橙色小框 + "手榴弹"标签
  · C4     —— 红色小框 + "C4"标签
  · 载具    —— 载具中文名 + 包围框
  · 载具上有我方成员就不画 —— 只画敌方 / 中立载具
  · 空载具不画(有人/有我方才画)—— 过滤没人的空车
  · 地面爆炸范围圈 —— 手雷 / C4 落点地面画红色半透明填充圈,
               半径 = 该武器真实伤害范围,爆炸后自动消失
  · 手榴弹爆炸倒计时 —— 手雷头顶显示剩余秒数(如 2.3s)
  · 站进爆炸圈滴滴报警 —— 你自己站在任一手雷 / C4 的爆炸范围内时
               每 0.45 秒"滴"一声,跑出范围立即停止;
               独立开关,就算爆炸圈显示关了报警照样工作

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四、自瞄页(瞄准辅助)
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■ 自瞄
  · 启用自瞄 —— 总开关(默认关)
  · 只瞄可见 —— 不瞄墙后面的人(射线检测,建议保持开)
  · 锁定部位 —— 头 / 胸 / 髋 三选一(默认头)
  · 触发键   —— 按住该键才自瞄,默认 Mouse1(右键);
               填 Always = 常开;可填任意 KeyCode 名
  · 选目标   —— 准星最近(谁离准星近锁谁)/ 距离最近(谁离你近锁谁)
  · 瞄准距离 —— 多少米内才锁(默认 200 米,拉到最低 = 不限)
  · 自瞄范围 —— 准星周围多少度内才锁(默认 45°),
               圈外的人不会被瞄准(透视页可画出这个圈)
  · 平滑     —— 0.02~1.00,越小越柔和像人手,1.00 = 瞬间锁死

■ 自瞄预判
  · 按弹速 + 目标移动速度提前瞄准 —— 打移动目标必备,
               目标坐车时自动算车速
  · 提前量 —— 0~2.00,1.00 = 完全提前量,调大更"预知"

■ 魔法子弹 / 手雷
  · 魔法子弹 —— 开火即命中【自瞄范围 + 瞄准距离】内的敌人,
               可穿墙;范围外按原样正常打
  · 手榴弹追踪(瞬移)—— 手雷扔出的一瞬间传送到
               【瞄准距离】内最近敌人身上,按正常引信时间爆炸
  · 落点    —— 头顶 / 脚下 二选一,选传送位置

■ 武器手感
  · 无后座   —— 取消开火时的视角上抬与随机抖动
  · 无散布   —— 子弹完全沿准星方向,连射不扩散
  · 瞄准镜无晃动 —— 开镜后准星纹丝不动(清掉武器摆动与惯性弹簧)

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五、杂项页(玩家增强与工具)
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■ 杂项
  · 敌方不动(定怪)—— 所有敌人原地定住、停火、停动画,
               仍可被击中;测试 / 截图用,关掉恢复

■ 玩家增强(全部默认关,开关即时生效,关闭自动还原)
  · 秒开镜   —— 右键开镜瞬间到位
  · 无限子弹 —— 弹匣永远满,不用换弹
  · 无限备弹 —— 备用弹药无限
  · 秒换弹   —— 换弹 0.01 秒完成
  · 玩家无敌 —— 游戏原生免伤标记
  · 队友无敌 —— 所有存活友军免伤(不含自己)
  · 第三人称 —— 步兵视角切到肩后越肩相机;坐载具交给游戏管理
  · 人物大陀螺 —— 角色模型高速自转躲子弹,自己的视角和瞄准
               完全不受影响
      转速 —— 180~2160°/s(默认 1080)
      前倾 —— 0~90°(默认 45):0° 头不动,45° 头画大圈最难爆头,
               90° 水平翻滚
  · 连跳    —— 按住跳跃键,落地瞬间自动再起跳(改键也生效)
  · 飞天    —— 按住 Space 上升 / LeftCtrl 下降,松开悬停;
               关闭后自动恢复重力,且从高处落下无摔伤
  · 解锁炮台/机枪转向 —— 载具机枪、防空炮、坦克炮塔全部取消
               转向限制,全向开火(AI 炮手同样受益),
               关闭后恢复出厂限制

■ 显示清理
  · 屏蔽 F9 白色调试文字 —— 游戏自带 F9 会刷一屏白色调试字,
               与本插件无关;开启后按 F9 也不会弹(默认开)

■ 人物传送
  · 「传送到最近敌人头顶」按钮 —— 找全场最近的存活敌人,
               把你放到他头顶上;点一次传一次

■ 菜单热键
  · 可把 F10 改成任意 KeyCode 名(如 F6、Insert、Home)

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六、生成页(战场生成)
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■ 生成士兵
  · +1 / +5 友军、+1 / +5 敌军 —— 在你面前 4~8 米生成,
               面向你,按游戏规则自动 4 人编队参战

■ 生成载具
  · 车型列表用 < > 切换(吉普、坦克、直升机、艇、防空炮等),
    队伍选 友军 / 敌军
  · 「生成载具(面前 12 米)」—— 刷在面前
    (个别地图没有的车型会提示生成失败)
  · 空载具也会进小地图与锁定系统,有人上车后归属自动更新

■ 清理
  · 实时显示当前生成物数量(士兵 N · 载具 N)
  · 「清理全部生成物(人 + 车)」—— 只清本插件生成的单位,
    车上的人(含你自己)会先强制下车,地图原生单位不受影响

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七、常见问题
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Q:进游戏按 F10 没反应?
   确认 DLL 在 BepInEx\plugins\RavenfieldSkeletonEsp\ 里、
   winhttp.dll 在游戏根目录;打开 BepInEx\LogOutput.log 看有没有
   版本号加载记录和报错。

Q:按 F9 满屏白字?
   那是游戏自带的指令调试 HUD。杂项页「屏蔽 F9 白色调试文字」
   默认开启,被关掉的话重新勾上即可。

Q:为什么改了设置没生效 / 关了功能还有残留?
   插件只在游戏启动时加载,替换文件后必须完全退出游戏再重启。

Q:滴滴报警声在哪来的?能关吗?
   插件程序生成的提示音,无外部文件;透视页
   「站进爆炸圈滴滴报警」关掉即静音。

Q:想卸载?
   删除游戏根目录的 winhttp.dll(BepInEx 停用),
   或删除 BepInEx\plugins\RavenfieldSkeletonEsp 文件夹即可,
   游戏本体与存档不受任何影响。

Q:游戏更新后还能用吗?
   插件基于游戏公开接口 + 反射实现,小版本更新一般不受影响;
   若大版本更新后失效,等插件适配更新即可。

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          祝玩得开心!—— Ravenfield战场辅助 v1.9.18
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Ravenfield战场辅助_v1.9.18.zip

693.15 KB, 下载次数: 6

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