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V3 版本功能列表
自瞄 (Aimbot)
基于鼠标:不写入内存。
开关控制:可配置自瞄键。
自喵位置:支持头部、颈部、胸部、最近部位(已更改)。
优先模式:准星优先 / 距离优先。
FOV 设置:FOV 滑块,可选显示 FOV 圆圈(已更改)。
平滑度:滑块最高调至 100(原为 20)(已更改)。
粘性目标:锁定目标直到其离开 FOV。
单次瞄准模式:永不切换目标,若准星离开目标则停止(已更改)。
瞄准时长:X 毫秒后停止。
忽略垂直:仅水平方向瞄准。
瞄准队友:可选开关。
拟真化:抖动、过头瞄准、反应延迟、随机平滑(随机平滑最高调至 25)(已更改)。
压枪:强度 + 平滑。
重新瞄准计时器:击杀后切换新目标的冷却时间(新增)。
连发/触发器 (Triggerbot)
按键激活:按住键激活(新增)。
骨骼选择:可针对每个骨骼选择击中框(新增)。
大头击中框:开关(新增)。
随机/静态时间模式:延迟、持续时间、冷却时间(新增)。
墙壁透视 (ESP)
2D 边框:颜色、粗细、轮廓、填充(支持透明度)(已更改)。
3D 边框模式:颜色、粗细、轮廓、填充(支持透明度)(新增)。
头部圆圈:可配置粗细、颜色、轮廓。
骨骼:可配置粗细、颜色、轮廓。
血量条:垂直或水平,位置可配置。
血量文字:位置选项(左/右/上/下)。
距离文字:位置选项。
视野外箭头:FOV 与大小可调。
配置分离:队友与敌人使用独立的完整配置。
准星 (Crosshair)
样式:十字 / 圆点 / 两者 / X / 无。
样式设置:颜色、大小、间隙、粗细。
瞄准锁定文字。
菜单内实时预览。
雷达 (Radar)
小地图:可拖拽。
范围:大小与范围可配置。
玩家点:大小可配置。
背景颜色:支持透明度(新增)。
颜色区分:独立设置队友/敌人/自己的颜色。
雷达点血量条:水平或垂直,位置可配置。
范围外箭头。
菜单 (Menu)
完整主题系统:强调色、背景色、按钮色、边框色、文字颜色。
菜单颜色透明度:所有菜单颜色支持透明度(新增)。
内置预设:8 个内置颜色预设。
字体选择:ProggyClean, Arial, Verdana, Tahoma, Segoe UI, Courier New(新增)。
字体大小:菜单与 ESP 文字大小独立设置(新增)。
配置复制/粘贴:导出/导入为文本(已更改)。
快捷键 (Keys)
INSERT:打开/关闭菜单。
END:卸载。
其他特性
外部 DX9 覆盖层:无需注入且为只读。
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