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Neverness To Everness老外内部修改器

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发表于 2026-5-25 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
[功能列表]
[战斗]
- 无敌模式
- 杀戮光环
- 一击必杀
- 怪物吸聚
- 敌人无害
- 冻结敌人
- 必定暴击
- 多段攻击
- 攻击速度
- 无犯罪

[视觉]
- 激活功能悬浮窗
- 通用透视 (方框、名称、距离、生命值、粉色爪子、麻将牌)
- 视野范围调整
- 帧数解锁
- 换肤
- 更换滑翔翼
- 更改名称与 UID
- 永久档案解锁 (仅限贴纸,他人可见)
- 偷窥模式 (实验性)

[移动]
- 飞行模式
- 穿墙
- 玩家速度
- 全局时间缩放
- 无限连跳
- 无限体力

[传送]
- 自定义传送
- 路径点系统
- 自动路径点传送
- 滑翔翼速度
- 任务传送
- 敌人传送
- 传送到宝箱
- 竞速传送
- 传送到预言石

[工具 & 配置]
- 配置管理器
- 禁用所有功能
- 自动跳过对话
- 自动跳过过场动画
- 粉色爪子自动化
- 自动钓鱼
- 自动任务
- 无限能量
- 无冷却
- 无限增益
- 觉醒解锁
- 无限技能/大招连发

[载具修改]
- 生成载具
- 解除限速
- 最大牵引力
- 最大扭矩
- 最大转速
- 转弯半径
- 车辆质量

使用说明
1. 将 `version.dll` 移动到:`HTGame\Binaries\Win64\`
3. 将 `NTEWaypoint.zip` 解压到 C 盘根目录 (最终路径应为 `C:\NTEWaypoint\`)
4. **以管理员身份运行** `strikerv2.exe` (该程序会屏蔽遥测并启动游戏)。
5. **重要**:在启动器中设置游戏为 DX11 模式。
6. 游戏加载后,大约等待 45 秒,菜单会出现。

✦ **模组支持 (Ayaka Pak 模组集成)**
你可以将 GameBanana / AyakaMods 的自定义皮肤和 pak 模组与 GHOST NTE 一起使用,通过 Ayaka 模组加载器实现:
1. 从 ayakamods 网站获取 Ayaka NTE 签名绕过器的 `.asi` 文件。
2. 解压文件,将它们放在 GHOST NTE 的 `version.dll` 旁边,路径为 `HTGame\Binaries\Win64\` (注意:不要使用 Ayaka 自带的 version.dll,保留 GHOST 的 version.dll)。
3. 将下载的模组文件 (`.pak/.sig`) 放入游戏的模组文件夹:
   `Neverness To Everness\Client\WindowsNoEditor\HT\Content\Paks\~mods`
   (如果 `Paks` 文件夹内没有 `~mods` 目录,请手动创建)。

✦ **常见问题与故障排除**
- **菜单不显示?** 确保你使用的是 DX11 模式。目前 DX12 不支持菜单覆盖层。
- **游戏启动时崩溃?** 在启动游戏前运行 `strikerv2.exe`,并确保它拥有管理员权限。另外,由于启动或加载过程中有时会崩溃,请尝试运行 2~3 次。我会尽快修复这个问题。
- **路径点为空?** 确认 `C:\NTEWaypoint\` 文件夹存在,并且里面包含 `.json` 文件。

Neverness To Everness老外内部修改器.zip

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发表于 2026-5-25 21:59 | 显示全部楼层
楼主按照步骤操作了但是提示net不在
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