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CS2 内部项目

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发表于 2026-8-5 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Drose 于 2026-8-5 21:07 编辑

该项目直接集成到 CS2 的原生 Panorama 界面中,提供简洁的游戏内菜单,无需 ImGui 或外部叠加层。设置通过内置配置系统自动保存和恢复。


功能包括

战斗。
  • 可配置的合法和狂暴自瞄模式
  • 可调节视场角和图像平滑
  • 可选目标区域
  • 团队和可见性检查
  • 反冲控制
  • 可选的狂暴模式自动射击
  • 自定义激活密钥
  • 带有可配置延迟、团队检查和按键绑定的触发机器人
  • 无瞄准镜狙击手不准确度可视化

玩家透视
  • 玩家名称和生命值
  • 现役武器和弹药
  • 屏幕外位置箭头
  • 炸弹载体、安放和拆除指示器
  • 人质接应和营救指标
  • 盲人玩家指示器
  • 仅显示敌方目标选项
  • 多种可配置颜色模式

发光和模型视觉效果
  • 轮廓发光和全模型发光
  • 对玩家、掉落武器和手榴弹的支援
  • 投放并放置炸弹以突出显示
  • 拆弹工具包和人质警示
  • 敌方玩家专属光芒
  • 团队、玩家颜色、基于生命值和友军/敌军颜色的模式
  • 支持实体的个性化颜色配置
  • 菜单中的实时模型发光预览

手榴弹预测
  • 预测手榴弹轨迹
  • 反弹点可视化
  • 自定义轨迹和弹跳颜色
  • 可调节的弹跳摩擦模拟

HUD改进
  • 带有炸弹安放位置指示器的炸弹计时器
  • 炸弹安放警报
  • 拆弹倒计时
  • 赛后计时器
  • 屠宰饲料保存

声音可视化
  • 玩家脚步声
  • 安放炸弹、发出哔哔声和拆除炸弹
  • 武器瞄准镜和换弹音效

附加功能
  • 自定义视图模型视野,带实时预览
  • 从主大厅可访问 Native Panorama 菜单
  • 自动保存配置
  • 实验性皮肤更换器——目前仍在研发中
  • 图案扫描钩和偏移
  • 源代码中支持 Windows 和 Linux。










使用方法



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游戏截图/游戏演示


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游戏截图

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