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[Windows] 影子Mono注入器

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发表于 2026-9-27 07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Struggle 于 2026-9-27 07:52 编辑

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        影子Mono注入器  ——  简洁 · 稳定 · 智能识别
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影子Mono注入器 v1.0.0.zip (321.08 KB, 下载次数: 22)

环境组件:
.NET 4.7.2

【工具简介】
  一款面向 Unity / Mono 游戏的 DLL 注入工具。
  自动识别 Mono 进程、自动分析注入入口点、一键注入 & 卸载。
  并且针对"架构不匹配"、"进程重启"等常见坑做了专门处理。

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【核心功能】
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一键扫描 Mono 进程
   三层过滤 + 多线程并行,200 个进程扫描不到 1 秒。
   只列出与你架构匹配的 Mono 进程,不再被一堆无关进程干扰。

自动识别注入入口点
   直接读取 DLL 的 PE 元数据,智能打分选出入口方法。
   支持 Load / OnLoad / Initialize / Init / Start / Main 等常见命名,
   类名含 Loader / Bootstrap / Injector 等会自动加分。
   不用再手动翻源码找入口。

自动识别卸载入口

   注入的同时自动扫描 Unload / OnUnload / Shutdown / Dispose 等,
   优先匹配与注入相同的类,一点即可卸下,不用手动填。

架构自动匹配
   明确区分 x86 / x64,架构不对直接给你提示,不会让你盲目点下去。
   (Windows 硬性限制:x64 注入器只能注入 x64 进程,反之亦然)

进程重启自动重连
   目标游戏重启后,注入器会在 2 秒内自动识别并重新选中,
   不用每次重启游戏都手动刷新一遍。

自动保存配置
   上次用的 DLL、命名空间、类名、方法名,下次打开自动填好,
   常驻一款游戏的朋友用起来非常顺手。

拖拽 & 快捷键
   DLL 路径可以直接拖进窗口;进程名可以直接打字输入。
   Ctrl + R     刷新进程
   Ctrl + Enter 一键注入
   Esc          退出

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【使用步骤】
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  1. 以【管理员身份】运行本工具
     (重要!否则很多进程的模块读不到)
  2. 启动游戏,点【🔄 刷新】,工具会自动扫描并选中游戏进程
  3. 拖入或选择你的 DLL 文件,工具会自动分析并填好
     命名空间 / 类名 / 方法名
  4. 点【注入】,看到绿色的 "[成功] 已注入" 就完成了
  5. 想卸载时点【卸载】,前提是本次会话内注入过(句柄还在)

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【常见问题】
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Q: 扫描不到游戏进程?
A: ① 先确认游戏是 Mono 后端(不是 IL2CPP,IL2CPP 没有 mono.dll)
   ② 确认工具已经"以管理员身份运行"
   ③ 确认游戏架构和注入器架构一致(工具会明确提示)
   ④ 可以直接在进程框手动输入进程名,例如 "PEAK.exe"

Q: 提示"架构不匹配"?
A: Windows 系统的硬性限制——64 位注入器无法向 32 位进程注入,
   反过来也一样。请使用对应架构的注入器版本。

Q: 点注入失败,提示"找不到类"或"找不到方法"?
A: DLL 里的类名 / 方法名和填写的不一致。
   可能是命名空间写错了,或者目标方法是私有的(必须是 public static)。

Q: 卸载按钮一直是灰的?
A: 必须先注入成功一次,本工具才会记录程序集句柄。
   如果是先前的会话注入的,或者游戏重启过,句柄就失效了,
   需要重新注入一次再卸载。




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发表于 2026-9-27 10:12 | 显示全部楼层
勤劳的小蜜蜂
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发表于 2026-9-27 10:13 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2026-9-27 19:26 | 显示全部楼层
可以可以的
方便他人,方便自己。
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