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【MOD】《寂静岭:Townfall》终极内置模组菜单/修改器

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发表于 2026-10-1 19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ 功能列表
▸ 视觉与透视
敌人透视:2D 包围框(完整框或四角框样式)、血条、距离(米)和警戒状态(平静、调查中、搜索中、已发现、眩晕)。  
门与安保透视:显示打开、关闭和上锁的门,并标明所需门禁卡/钥匙。  
密码与保险箱透视:实时显示动态密码组合、保险箱转盘解法和键盘密码。  
地面物品与生成器透视:以 3D 世界信标显示所有地面武器、弹药、医疗物品和工具。  
任务与目标透视:距离标记和指示线直接指向下一个目标和任务物品。  
自定义屏幕准星:十字、圆环和点状准星,可自定义大小并支持 RGB 彩虹循环。

▸ 解谜与流程辅助 HUD  
实时解谜器 HUD:自动检测并显示范围内密码锁、BP_KeyPad 终端、医院发电机燃油阀和 X 光机的解法。  
一键自动解谜:无需手动操作,立即解开并提交当前谜题机制。  
下一章与流程指引 HUD:屏幕导航显示任务名称、当前目标、具体的“该做什么”和“该去哪”步骤,并追踪直线距离。  
生命值数字 HUD:在原生 HUD 血条上方渲染悬浮生命值计数(可选仅战斗时显示)。

▸ 玩家与相机修改  
上帝模式与 AI 隐身:完全无敌,并绕过 AI 感知。  
第三人称相机模式:平滑第三人称越肩视角,可调距离、侧向偏移、高度,并完全显示角色模型。  
加速与空中跳跃:移动速度倍增,无限空中跳跃。  
自由飞行与穿墙:自由飞过地图几何体,探索边界外秘密。  
被动生命恢复:可自定义每秒 HP 恢复速度,以及受伤后暂停恢复的延迟。  
角色切换:无缝切换可玩角色(Simon、Zoe、Richard)。

▸ 战斗、自瞄与子弹追踪  
子弹追踪(魔法子弹):将弹道直接偏转向目标骨骼(头部、颈部/胸部、骨盆),不会强制拉动镜头。  
自瞄与平滑控制:可配置 FOV 圈、平滑度滑块和自瞄激活键。  
无限弹药与武器无耐久损耗:武器永不损坏,也永不耗尽子弹。  
快速射击与瞬间装填:消除武器切换延迟,以及泵动/装填时间。  
击杀光环与一击必杀:消灭任何进入自定义击杀半径的敌对实体。

▸ 通用自动拾取与海量物品生成器  
通用自动拾取器(快捷键 V):自动打开附近容器、医疗箱、储物柜,并立即将地面物品、弹药和文档收集到背包。  
255+ 物品生成器:直接向背包生成物品,提供数量、弹药数、耐久度和模型变体滑块,涵盖所有类别:  
武器、弹药、工具与手电筒电池  
医疗用品(急救包、注射器、纱布)  
所有剧情钥匙、磁盘和录音带  
一键套件:快速生存包、最大弹药包、全钥匙授予。

▸ AI 操控与趣味整蛊功能  
冻结/安抚 AI:停止敌人移动循环,或安抚全图所有警戒中的敌人。  
实体吸附与抛飞:将所有活动敌人拉到脚下,或抛向天空盒。  
体型修改:玩家与敌人缩放(从迷你到巨人)以及大头模式。  
重力修改:零重力、月球重力、反转重力开关。  
超级手电筒与迪斯科灯:极限流明增强、扩大光束角度,以及派对频闪灯。

▸ 系统与本地化  
双语系统:在英语和库尔德语之间即时切换(同步更新菜单、3D ESP 标记和 HUD)。  
配置保存/加载:将所有开关、颜色和快捷键保存在干净的 `.ini` 文件中。  
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■ 注入与使用方法
重要注入说明(避免崩溃):  
启动游戏并加载到实际游玩地图/存档状态。  
在游戏内注入(不要在主菜单/大厅)。  
在主菜单或开场过场动画期间注入,可能导致访问违规崩溃,因为虚幻引擎世界视口和本地玩家控制器尚未完全初始化。  
打开你选择的注入器
目标进程:Townfall-Win64-Shipping.exe  
注入 SilentHillTownfall_ModMenu.dll。  
注入器下载地址:https://www.96fuzhu.com/thread-8753-1-1.html


快捷键:  
[INSERT]:开关 Mod 菜单 GUI  
[V]:快速通用自动拾取扫描(收集附近所有物品并打开箱子)  
[END]:安全解除钩子并卸载作弊 DLL



【MOD】《寂静岭Townfall》终极内置模组菜单修改器.zip

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