96辅助游戏论坛 - 游戏修改器、MOD教程与精品资源分享

 找回密码
 立即注册
3768744486
2308599660
查看: 99|回复: 10

【地狱已满】 No More Room in Hell 小助手

[复制链接]
发表于 2026-11-7 14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2485790081 于 2026-11-7 15:16 编辑

steam免费游戏

游戏:【地狱已满】 No More Room In Hell  


老外LAK3的辅助在游戏启用全程序优化后修复特征码也无法正常帧数游玩和功能损坏后,我自制了一个全新的地狱已满小助手。

功能比较多就不细讲了用ai生成了个说明可能不完全对应 讲点关键的

自瞄推荐用完美静默 别人看你模型是不会动的 使用自动开枪的时候最好配合使用连点器开火模式 1tick触发在某些服会出现射速过高导致人物拖回问题

掩体目标判断推荐使用自动  也就是可穿透武器会自瞄墙后目标 不可穿墙武器不自瞄墙后目标  缺点就是 实体的可击碎箱子也算掩体 m4之类的不会瞄准箱子后目标


无后座和关闭插值推荐打开增加自瞄精准度


绘制支持设置距离

物品显示支持只显示指定道具 不按大类全显示

上色支持掩体后变色 支持仅掩体后上色和距离调节 和imgui调色盘

地图高亮,第三人称,空气墙显示,去雾 都直接内置了

视觉菜单底部有解析地图按钮需配合提供的解析工具才行

玩家状态和任务菜单都支持缩放大小挪动位置 玩家状态分组宽度可横向调节

一、自瞄

总开关:自瞄功能总控制

瞄准键:按住该键才开始瞄准,松开即停止

自动开枪:锁定目标后自动开火

开枪节奏:自动开枪的速度档位

点击间隔(毫秒):自动开枪两发之间的间隔

全命中部位扫描:扫描全身命中框,比只查单个部位命中率更高

锁定范围 FOV:以准星为中心的最大锁定像素范围,填 0 为不限制范围

FOV 圈:在准星周围画出实际锁定范围,方便判断目标在不在圈内

FOV 圈颜色:自定义这个圈的显示颜色

瞄准模式:瞬移(立即对准)/ 平滑靠近(自然过渡)/ 静默(视角不动,服务端仍生效)/ 完美静默(模型也不转 360°)/ 马可波罗(1 tick 陀螺)

目标优先级:准星最近(离准星最近的目标优先)/ 距离最近(离你最近的目标优先)

掩体后目标:从不(只瞄看得见的)/ 仅在没有可见目标时(有可见的就优先打可见的)/ 始终(可穿墙锁定)

平滑度:数值越大瞄准越慢,0 为瞬移

玩家:独立开关,命中部位可选头 / 胸 / 骨盆

僵尸:独立开关,命中部位可选头 / 胸 / 骨盆

自动扳机:准星压到目标身上即开火,不锁定视角,可与手动瞄准配合使用

扳机开枪部位:自动扳机打哪个部位

扳机触发距离:自动扳机的有效距离,超出不触发

关闭插值:提高远程目标的位置精度,远距离不再有拖影偏差

僵尸提前量:对移动中的僵尸做预判补偿,0 关闭、1 全额

无后座力:去除射击后坐力,连发更稳


二、透视

玩家:启用开关、方框、名字、血量、自定义颜色

僵尸:启用开关、方框、血量、自定义颜色

距离显示:僵尸、玩家、武器、医疗、工具、弹药、爆炸物、任务目标,八类可以分别开关

锁定目标高亮:当前正在自瞄的目标变为红框,并标上「锁定」字样

锁定目标颜色:高亮框的颜色

世界物品:按类别勾选要显示哪些地面物品

物品方框显示名字:物品框上标出名称

方框按物品实际大小绘制:小物品小框、大物品大框,不会全部一样大

任务目标实体:自动识别 objective 类实体并标出

任务目标实体颜色

任务道具颜色

任务交互颜色

任务区域颜色

地图数据:按当前地图名读取内置点位数据,显示地图上的关键位置

调试日志:排查问题时打开写日志,默认关闭,开启会掉帧


三、模型高亮

发光:玩家与僵尸模型整体描色

仅掩体后发光:看得见的时候保持原模型,只给被遮挡的部分上色,视觉上更干净

IgnoreZ 隔墙透视:隔墙也能看到发光体,不做遮挡剔除

材质:可选多种材质样式,适应不同场景

隔墙层:单独设置被遮挡时的显示样式

颜色:每一层独立配色

Alpha 透明度:每一层独立调节透明度


四、综合

自动连跳:落地瞬间自动起跳,保持移动速度

连跳需按住跳跃键:只在按住跳跃键时才自动连跳

自动同步:空中自动转向,配合连跳提速

自定义视野:开启后可修改 FOV

视野值:FOV 的具体数值

地图高亮:全图亮度拉满,暗处不用摸黑

第三人称:切换第三人称视角,方便观察自身位置

空气墙显示:显示地图里的不可见碰撞体,避免撞墙卡住

去雾:移除场景雾气,远景更通透

开枪射线:HvH 风格的弹道线,能看到子弹走向

击中标记:打中目标时画一个 X

玩家状态栏(自己):开启自己的状态面板

玩家状态栏(队友):开启队友的状态显示

手动开枪也画射线:自己开枪时同样显示弹道线

手动开枪也画命中叉号:自己打中时同样显示 X

射线颜色:自定义弹道线颜色

射线渐变:颜色彩虹循环

射线渐变速度:循环快慢

击中 X 颜色:自定义击中标记颜色

击中渐变:击中标记颜色彩虹循环

击中渐变速度:循环快慢

击中 X 大小:0 为按距离自动缩放


五、玩家状态栏

启用:总开关

显示队友:开启后队友状态一并显示

窗口透明度:面板整体透明度

字号:面板文字大小

窗口底色

名字颜色

HP 颜色

体力颜色

速度颜色

武器颜色

子弹颜色

表头颜色


六、任务与密码面板

启用任务与密码面板:总开关

显示密码区:显示当前地图的固定密码与候选密码

显示任务点:显示任务区域、任务道具、可交互点

窗口透明度

字号

固定密码颜色

候选密码颜色

任务点颜色

任务道具颜色


七、界面

字号:菜单整体字体大小可调

上色:菜单主题配色可自定义

共 7 个分类标签:自瞄 / 视觉 / 字号 / 上色 / 综合 / 状态栏 / 任务



使用说明
1.启动游戏
2.注入dll,也就是运行loader.exe没效果你自己整个注入器也行
3.为了防止倒卖我加了一个验证用来发公告,所以你会在窗口列表里看到游戏多了一个窗口直接登录即可
4.按ins呼出菜单并在游戏准星非焦点的时候可以控制菜单(因为虚拟指针bug太多还是按下esc到设置省事)
配置是自动保存
下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

以下是一些展示图
发光.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png 6.png



回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 15:42 | 显示全部楼层
666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 16:24 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 16:45 | 显示全部楼层
111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 19:02 | 显示全部楼层
111111
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 19:15 | 显示全部楼层
safFwafwq违法
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 19:58 | 显示全部楼层
11111111
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 21:55 | 显示全部楼层
4355545
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 22:08 | 显示全部楼层
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-11-7 22:20 | 显示全部楼层
RE: 【地狱已满】 No More Room in Hell 小助手 [修改]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|96辅助游戏论坛

GMT+8, 2026-11-7 23:45 , Processed in 0.058514 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2016-2023 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表